BAB 3 (RAYMOND
MC.LEOD,Jr. & GEORGE P.SCHELL)
MENGGUNAKAN
TEKNOLOGI INFORMASI DAN MENJALANKAN PERDAGANGAN ELEKTRONIK (E-Commerce)
Perdagangan Elektronik
Definisi
sempit dari e-commerce yaitu
menyatakan bahwa hanya transaksi-transaksi yang melintas batas
perusahaan saja yang dapat diklasifikasikan sebagai e-commerce. Jika suatu
transaksi berada di dalam batas perusahaan, orang-orang ini akan
menyebutnya sebagai transaksi bisnis elektronik.Sedangkan berdasarkan pandangan luas menyebutkan bahwa e-commerce dapat memfasilitasi operasi internal maupun eksternal perusahaan.
E-commerce di Luar Batas perusahaan
E-commerce
bisnis-ke-bisnis konsumen (business-to-consumer-B2C) mengacu pada transaksi
yang terjadi antara sebuah bisnis dan konsumen akhir produk. E-commerce
bisnis-ke-bisnis (business-to-business-B2B) mengacu pada transaksi antar bisnis
dimana tidak ada pihak yang menjadi konsumen akhir.
Manfaat- manfaat yang diharapkan
dari E-Commerce :
Perusahaan melaksanakan
e-commerce untuk dapat mencapai perbaikan organisasi secara keseluruhan.
Perbaikan-perbaikan ini diharapkan merupakan hasil dari tiga manfaat utama :
- Perbaikan layanan pelanggan sebelum, selama, dan setelah penjualan.
- Perbaikan hubungan dengan pemasok dan komunitas keuangan.
- Peningkatan imbal hasil ekonomis atas pemegang saham dan investasi pemilik.
Kendala-kendala E-Commerce
- Biaya yang tinggi.
- Kekhawatiran akan masalah keamanan.
- Piranti lunak yang belum mapan atau belum tersedia.
Ruang Lingkup E-commerce
Ketika
anda membaca bagian ini, pahamilah bahwa e-commerce bersifat dinamis dan ruang
lingkup pengaruhnya dapat berubah dalam waktu hanya beberapa bulan. Anda
hendaknya mengunjungi www.cencus.gov dan
hubungkan ke halaman Web E-Stats untuk mengetahui angka-angka e-commerce yang
terakhir.
E-commerce
menyumbang hampir $1,7 triliun untuk aktivitas perekonomian di Amerika Serikat
selama tahun 2003. E-commerce telah mencapai tingkat pertumbuhan tahunan lebuh
dari 15 persen setiap tahunnya selama lima tahun terakhir.
E-commerce
memiliki arti penting khususnya bagi beberapa segmen tertentu perekonomian AS
karena memang menyumbangkan persentase dolar penjualan dalam jumlah besar dalam
segmen-segmen tersebut.
Manfaat IOS
- Efesiensi Komparatif
- Efensiensi internal perbaikan dalam operasi- operasi perusahan itu sendiri, sehingga memungkinkan perusahaan mengumpulkan dan menganalisis data dengan cepat dan mengambil keputusan dengan cara yang lebih cepat lagi.
- Efesiensi interorganisasional meliputi perbaikan yang di peroleh melalui kerja sama dengan perusahaan – perusahaan lain.
- Kekuatan Penawaran : Kemampuan sebuah perusahaan untuk menyelesaikan perselisihan dengan para pemasok dan pelanggannya demi keuntungan perusahaan itu sendiri.
- Kekuatan ini diambil dari tiga area dasar :
- Fitur –fitur produk yang unik .
- Menurunkan biaya-biaya yang berhubungan dengan penelitian.
- Meningkatkan biaya perpindahan.
EDI
EDI
terdiri atas transmisi data langsung komputer-ke-komputer dalam suatu format
struktur yang dapat dibaca oleh mesin. Meskipun EDI merupakan teknologi yang
lebih lama, ia tetap penting karena memfasilitasi sebagian besar mayoritas
perdagangan B2B. Transmisi memungkinkan data dipindahkan atau diterima tanpa
harus mengetik ulang. Jalur komunikasi, peranti keras komunikasi, dan jasa-jasa
pendukung untuk EDI pada umumnya diberikan oleh perusahaan telepon (AT&T,
MCI, dan lain-lain.
Ketika
jasa yang menjalankan dan mengelola jalur komunikasi (yang kadang disebut
sirkuit) diberikan selain jalur itu sendiri, disebut juga jaringan bernilai
tambah (value added network-VAN).
EDI
adalah implementasi dominan dari suatu IOS> lebih dari dua per tiga
e-commerce dilaksanakan dengan menggunakan EDI, dibandingkan dengan
alternatif-alternatif IOS lainnya.
Ektranet
Ekstranet (extranets) adalah cara
lain dari membuat suayu IOS. Cara ini memungkinkan dibaginya informasi berbasis
komputer yang sensitif dengan perusahaan lain dengan menggunakan teknologi
informasi yang pada umumnya dihubungkan dengan internet. Perusahaan menggunakan
ekstranet melalui kolaborasi dengan pemasok-pemasok dan pelanggan-pelanggan
besar yang telah dipercaya. Keamanan dan privasi mendapat perhatian yang
serius, sehingga ekstranet biasanya diamankan dibalik suatu firewall. Firewall
hanya mengizinkan pengguna yang terotorisasi saja yang dapat mengakses
informasi perusahaan.
Manfaat – manfaat tidak
langsung IOS
- Mengurangi kesalahan.
- Menurunkan biaya.
- Meningkatkan efisiensi operasional.
- Meningkatkannya kemampuan untuk bersaing.
- Memperbaiki hubungan dengan sekutu dagang.
- Memperbaiki layanan pelanggan.
Penjualan Maya Versus Campuran
Penjualan maya (virtual sales)
adalah penjualan yang dilakukan oleh sebuah perusahaan yang tidak
mengoperasikan tempat berjualan fisik. Dengan penjualan maya, tidak ada toko di
mana pelanggan dapat masuk dan membeli produk. Penjualan campuran (hybrid
sales) adalah terjadi ketika perusahaan memiliki tempat penjualan secara fisik
dan situs web di mana pelanggan dapat membeli produk. Kedua strategi penjualan
eceran ini perlu menginformasikan biaya dan fitur produk kepada pelanggan,
mengatur pembayaran pelanggan, dan menghasilkan pengiriman produk.
Kesulitan yang dihadapi Oleh Penjualan Maya
Satu kesulitan yang dihadapi oleh
perusahaan yang menawarkan penjualan maya adalah memberikan informasi produk
yang dibutuhkan tanpa membingungkan pelanggan. Penjualan maya paling sering
dipergunakan ketika perusahaan tidak dapat membangun sebuah tempat perjualan
fisik atau menemukan tempat berjualan fisik yang layak secara ekonomis. Penjualan
campuran terkadang disebut sebagai operasi brick and clik. Kebanyakan
perusahaan memiliki tempat berjualan karena biasanya hal tersebut dibutuhkan
untuk rencana bisnisnya. Office depot memiliki tempat berjualan sebelum
penjualan
Langkah E-Commerce
Tantangan bagi e-commerce lebih
dari sekedar jenis barang yang ditwarkan, ia adalah teknologi di balik
perdagangan. Banyak pelanggan merasa lebih nyaman menggunakan telepon seluler
daripada menggunakn keyboard komputer. Kalangan pebisnis selalu mencari koneksi
nirkabel di manapun tersedia layanan telepon seluler.
Perdagangan Bergerak
Perdagangan bergerak (mobile
commerce atau m-commerce) adalah penggunaan sistem seluler dan sistem digital
pribadi untuk melakukan e-commerce nirkabel. Istilah telekomunikasi generasi
ketiga thrid generation 3G). telah secara longgar dipergunakan untuk
teknologi-teknologi nirkabel yang mampu memindahkan data.
Nirkabel Berkelas Bisnis di Semua Tempat
Hot spot biasanya diciptakan
dengan menggunakan suatu koneksi kabel (untuk kecepatan komunikasi yang tinggi)
dan kemudian dipancarkan melalui sebuah poin akses nirkabel ke suatu wilayah
yang kurang lebih berjarak 100 meter dari poin akses tersebut. Komunikasi
nirkabel yang kecepatannya cukup memadai melalui penyedia jasa komunikasi yang sama
dengan telpon seluler akan memungkinkan terciptanya komputasi nirkabel berkelas
bisnis hampir di semua tempat. Biaya ekstra yang harus dikeluarkan bisa jadi
lebih kecil jika dibandingkan dengan tidak membutuhkan modem kabel dan mampu
mengakses internet dari semua lokasi di kota anda.
CYBERSPACE DAN SUPERHIGHWAY INFORMASI
Dua istilah yang juga dikaitkan
dengan internet dan web cyberspace dan superhighway (jalan bebas hambatan
super) informasi, istilah cyberspace diperkenalkan pada tahun 1984, ketika
penulis William Gibson menggunakan dalam hukumnya Neuromancer untuk
menggambarkan suatu masyarakat yang telah menjadi budak teknologi. Kini,
cyberspace berarti dunia internet dan World Wide Web. Istilah superhighway
informasi dipergunakan dalam konteks yang sama, tetapi tidak ada suatu
kesepakatan penuh mengenai dampak akhirnya pada masyarakat. Pengguna yang
menggunakan superhighway informasi memerlukan sebuah komputer sama halnya
seperti seorang pengguna jalan bebas hambatan yang membutuhkan sebuah
kendaraan. Keduanya akan melibatkan biaya pelatihan dan menawarkan sejumlah
keuntungan.
Standar Internet
Salah satu alasan utama mengapa
internet dan web telah diterima dengan tangan terbuka oleh para pengguna
komputer di seluruh dunia adalah karena keduanya bekerja sama sebagai sutu
sistem tunggal yang dapat dipergunakan dari platform komputer apapun. Seorang
pengguna dengan PC Dell atau workstation sun dapat mengambil halaman web yang
sama seperti seorang pengguna dengan powerbook apple. Dua organisasi telah
mengambil peran kepemimpinan dalam menciptakan standar-standar internet dan
web. Masyarakat internet di bentuk pada tahun 1992 untuk mempromosikan
penggunaan internet secara komersial dan
telah mendelegasikan tanggung jawab
mengenai standar- standar internet kepada Internet Engineering Taks Force
(IETF).
Aplikasi Ritel
Aplikasi bisnis web yang paling
dikenal masyarakat umum adalah ritel. Sebagian besar rantai ritel telah hadir
di web. Banyak peritel membuat home page mereka yang dapat secara langsung
diakses melalui web. Beberapa lebih memilih untuk bergabung dengan toko-toko
lain di suatu situs gabungan yang disebut mal maya (virtual mall) dengan
harapan bahwa satu nama mal akan lebih mudah untuk dikenali dan ditemukan
daripada nama toko mereka masing-masing. Satu mall maya dapat mengambil
pemandangan mall tradisional (yaitu perkumpulan dari berbagai jenis toko),
Cyber Town Mall (WWW.CYBERTOWN.COM.MALLDIR.HTML)
dan 24 hour mall (WWW.24HOURMALL.COM)
adalah dua kumpulan toko seperti itu.
SASARAN-SASARAN KEBERHASILAN PENGGUNAAN INTERNET
- Pastikan situs web Anda kuat.
- Pastikan browser dan struktur basis data Anda fleksibel maupun intuitif.
- Menekankan isi.
- Sering diperbarui.
- Melihat di luar pelanggan.
- Tujukan isi pada kebutuhan spesifik pengguna.
- Menjadikan internet intuitif.
- Berada di lokasi situs
- Ciptakan rasa kebersamaan.
- Carilah bantuan jika Anda membutuhkannya.
DAMPAK INTERNET PADA BISNIS DI MASA MENDATANG
Para pengguna internet adalah
satu kelompok yang beragam. Banyak masih berusia muda, namun yang berusia lebih
tua (dengan lebih banyak penghasilan untuk dibelanjakan) memiliki dampak yang
subtansial pada ramalan ekonomi e-commerce. Bahkan ketika uang tidak langsung
dibelanjakan secara online, konsumen sering kali menggunakan Web untuk
melakukan penelitian atas pembelian mereka sebelum pergi ke toko. E-commerce
B2B nampaknya tidak berdampak pada pelanggan, tetapi harga yang lebih rendah
dan layanan pelanggan yang lebih baik yang dimungkinkan oleh B2B adalah hal
yang membuat bisnis kompetitif.